Branded apps en aankoopgedrag

Open Access
Authors
Publication date 31-03-2016
Publisher Amsterdam: SWOCC
Organisations
  • Faculty of Social and Behavioural Sciences (FMG) - Amsterdam School of Communication Research (ASCoR)
Abstract Een boodschappenlijstje schrijven met behulp van de Appie app, uitzoeken wanneer de volgende trein komt via de NS app, de nieuwste modetrends via de H&M app bekijken, of je eigen luchtvaartmaatschappij creƫren in de KLM game app. Iedereen maakt regelmatig gebruik van mobiele apps die afkomstig zijn van merken, de zogenaamde branded apps. Maar wat voor invloed heeft dit appgebruik eigenlijk op het daadwerkelijke gedrag van consumenten?
Document type Web publication or website
Note Naar aanleiding van: S.J. Kim, R.J.-H. Wang & E.C. Malthouse (2015) The Effects of Adopting and Using a Brand's Mobile Application on Customers' Subsequent Purchase Behavior. In: Journal of Interactive Marketing, Vol. 31, pp. 28-41. - Blog ook verschenen op Marketingfacts (7 April 2016).
Language English
Published at https://www.swocc.nl/kennisbank-item/branded-apps-en-aankoopgedrag/
Downloads
Branded apps en aankoopgedrag SWOCC (Final published version)
Permalink to this page
Back